CEO & DevOps-Ingenieur
Seit 2018 bin ich intensiv in professionelle und Hobby-Entwicklung involviert – beginnend mit einer soliden Grundlage in DevOps und weiterentwickelt zu Full-Stack-Anwendungsentwicklung, sicherer Serverarchitektur und skalierbarem Infrastrukturdesign.
Meine Arbeit umfasst Cloud-native Umgebungen, Kubernetes-Orchestrierung und leistungsorientierte Backend-Systeme.
Über drei Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung mit Unity und Unreal Engine haben meinen kreativen und technischen Ansatz geprägt und mir eine einzigartige Perspektive auf den Aufbau reaktionsschneller, zuverlässiger digitaler Erlebnisse gegeben.
Ich spezialisiere mich auf die Verbindung von Entwicklung und Betrieb – und stelle sicher, dass die von mir gebauten Systeme nicht nur funktional, sondern auch wartbar und bereit für Skalierung sind.
Parallel zu meiner Arbeit studiere ich Mensch-Computer-Interaktion, um mein Verständnis dafür zu vertiefen, wie Menschen mit Technologie interagieren, und um die Verbindung zwischen Systemen und ihren Nutzern zu stärken.
Was mich auszeichnet
- DevOps & Cloud-Architektur – CI/CD-Pipelines, sichere Deployments und skalierbare Serversysteme
- Kubernetes & Infrastruktur – Orchestrierung widerstandsfähiger Container-basierter Umgebungen
- Full-Stack-Entwicklung – Moderne Web-Apps mit JavaScript, PHP und API-gesteuerter Architektur
- Spieleentwicklung – Erstellung interaktiver Erlebnisse mit Unity und Unreal Engine
- Sicheres Servermanagement – Hochleistungs-, sicherheitsorientierte Servereinrichtungen
Mein Ziel ist es, neue Technologien zu erkunden, mein Handwerk zu verfeinern und wirkungsvolle Systeme zu schaffen, die die Zeit überdauern.
Technische Fähigkeiten
Programmiersprachen
Frameworks & Bibliotheken
DevOps & Infrastruktur
Spieleentwicklung
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