CEO i Inżynier DevOps
Od 2018 roku jestem głęboko zaangażowany zarówno w profesjonalny, jak i hobbystyczny rozwój – zaczynając od solidnych podstaw w DevOps i ewoluując w kierunku full-stack developmentu, bezpiecznej architektury serwerowej i skalowalnego projektowania infrastruktury.
Moja praca obejmuje środowiska cloud-native, orkiestrację Kubernetes i wydajne systemy backendowe.
Ponad trzy lata pracy w tworzeniu gier z Unity i Unreal Engine pomogły ukształtować moje kreatywne i techniczne podejście, dając mi unikalną perspektywę w budowaniu responsywnych, niezawodnych doświadczeń cyfrowych.
Specjalizuję się w łączeniu rozwoju i operacji – zapewniając, że systemy, które buduję, są nie tylko funkcjonalne, ale również łatwe w utrzymaniu i gotowe do skalowania.
Równolegle z moją pracą, studiuję Interakcję Człowiek-Komputer, aby pogłębić moje zrozumienie tego, jak ludzie korzystają z technologii i wzmocnić połączenie między systemami a ich użytkownikami.
Co mnie wyróżnia
- DevOps i Architektura Chmury – potoki CI/CD, bezpieczne wdrożenia i skalowalne systemy serwerowe
- Kubernetes i Infrastruktura – orkiestracja odpornych środowisk opartych na kontenerach
- Full-Stack Development – nowoczesne aplikacje webowe wykorzystujące JavaScript, PHP i architekturę opartą na API
- Tworzenie Gier – budowanie interaktywnych doświadczeń z Unity i Unreal Engine
- Bezpieczne Zarządzanie Serwerami – wydajne, zorientowane na bezpieczeństwo konfiguracje serwerów
Moim celem jest dalsze eksplorowanie nowych technologii, doskonalenie mojego warsztatu i tworzenie systemów, które mają znaczący wpływ i wytrzymują próbę czasu.
Umiejętności Techniczne
Języki Programowania
Frameworki i Biblioteki
DevOps i Infrastruktura
Tworzenie Gier
Zbudujmy Coś Niesamowitego
Gotowy do omówienia swojego projektu lub zbadania możliwości współpracy? Skontaktuj się już dziś.
Skontaktuj się